TipoTítulo Autor EdiciónDisponibilidadValoración
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Tesis
Gestión de notificaciones en dispositivos móviles de chicos/as en edad escolar Castro Olivera, Julián Enrique (2020)
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Libro
Half-real: video games between real rules and fictional worlds Juul, Jesper 1st ed.   (2011)
Domicilio

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Tesis
Human computation en bioinformática: desarrollo de un videojuego para la clasificación de proteínas Colautti, Ezequiel (2015)
Sala

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Sin Portada
Artículo
Juegos serios y educación : Díaz, Francisco Javier (2015)
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Tesis
Juegos serios, evaluación de tecnologías y ámbitos de aplicación Vilches Antao, Diego Gastón (2014)
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Sin Portada
Artículo
Robótica educativa y videojuegos en el aula de la escuela : Díaz, Francisco Javier (2015)
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Tesis
Sinfonía terrestre: un juego serio con realidad aumentada para experimentar y comprender los cambios que sufrió la Tierra milenios atrás Godoy, Nicolás Pablo (2020)
Sala

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Sin Portada
Artículo
The impact of role-playing games through Second Life on the oral practice of linguistic and discursive sub-competences in English: Quintín Linero, Eliana Maritza (2016)
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Sin Portada
Artículo
Towards the use of video games for learning : a survey about video games preferences of engineering students Bouciguez, María José (2014)
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Libro
Unity in action: multiplatform game development in C# Hocking, Joseph 1st ed.   (2015)
Domicilio