TipoTítulo Autor EdiciónDisponibilidadValoración
Sin Portada
Artículo
Acelerando código científico en Python usando Numba Milla, Andrés (2021)
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Artículo
An attractive way to teach programming : Díaz, Francisco Javier (2009)
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Sin Portada
Artículo
Aprendiendo a programar con juegos y robots : Díaz, Francisco Javier (2012)
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Libro
Beginning Python: from novice to professional Hetland, Magnus Lie 2nd ed.   (c2008)
Domicilio

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Libro
Black hat Python: Python programming for hackers and pentesters Seitz, Justin 2nd ed.   (2021)
Domicilio

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Tesis
Búsqueda de titulares históricos de dominio en folios reales digitalizados no indexados Joray, Sebastián (2024)
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Artículo
Comparación de rendimiento y esfuerzo de programación entre Numba y Cython para una aplicación multi-hilada de alto rendimiento Milla, Andrés (2022)
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Tesis
DJBot a la batuta: salas de computadoras hechas orquesta Vizcaino, Aldo María (2016)
Sala

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Tesis
DOMEX: ambiente distribuido web para la ejecución de jobs MapReduce Scoffield, David (2024)
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Artículo
Desarrollando juegos educativos para incrementar la participación de los alumnos en una materia de programación : Harari, Viviana (2014)
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