1. Introducción
1.1. Motivación
1.2. Estructura de la Tesina
2. Marco Teórico
2.1. Acceso Abierto
2.2. Recursos Educativos Abiertos
2.3. Repositorios Digitales
2.3.1. Softwares más utilizados
2.4. Metadatos
2.4.1. Modelos de metadatos
2.5. Entornos Virtuales de Enseñanza y Aprendizaje
2.5.1. Plataformas utilizadas en la Facultad de Informática
3. Herramienta desarrollada
3.1. Introducción
3.2. Funcionalidades
3.3. Estructuración del Contenido
3.4. Implementación
3.4.1. Librería SWORD
3.4.2. Clases implementadas
3.4.3. Construcción del módulo
3.5. Pruebas
INDICE GENERAL
4. Conclusiones y Trabajo Futuro
4.1. Conclusiones
4.2. Trabajo Futuro