1- Introducción 2- Computación evolutiva y algoritmos evolutivos 3- Neuroevolución 4- Aprendizaje y sistemas multiagente 5- Dominio de prueba 6- Conclusiones
Bibliografía
Apéndice 1: Herramienta de software utilizada
Apéndice 2: Cyclic evolution. A new strategy for improving controllers obtained by layered evolution.
Contenido del disco: Herramienta utilizada para las pruebas
Instalador del Framewok .NET de Microsoft
Aplicación desarrollada
Archivo con parámetros de configuración para la aplicación ESP
Subcontroladores ya entrenados a modo de prueba
Resultados de cada método de aprendizaje
Resultados publicados en el trabajo de grado los cuales pueden ser visualizados con la aplicación Interface.exe
Paper publicado en JCST (pdf)
Versión electrónica del informe (pdf)