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Artículo
PROGRAMAR en la escuela: nuevos desafíos en las aulas Queiruga, Claudia Alejandra (2017)
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Plan de evaluación del material educativo digital EPRA : propuesta de indagación sobre la motivación intrínseca Salazar Mesía, Natalí Angélica (2015)
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ProBots3D: Programando robots en 3D: una herramienta libre para enseñar programación a niños y jóvenes Banchoff Tzancoff, Claudia Mariana (2017)
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Producción de objetos de aprendizaje para la enseñanza universitaria : convocatoria a los docentes de la Facultad de Informática de la UNLP De Giusti, Armando Eduardo (2015)
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Prototipo informático de simulación para la enseñanza de la neuroanatomía humana : Martínez, Pablo (2018)
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Proyecto: Caperucita y el lobo en el ciberespacio concientización en seguridad informática para jóvenes y tercera edad Molinari, Lía Hebe (2010)
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Proyecto IDEAS: el caso de un entorno virtual de enseñanza y aprendizaje Sanz, Cecilia Verónica (2019)
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REFORTICCA: recursos para el empoderamiento de formadores en TIC, ciencias y ambiente Abásolo Guerrero, María José (2019)
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RITA en red: una extensión de RITA que facilita las competencias en robocode Vilaltella, Pablo (2015)
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Artículo
Realidad aumentada, realidad virtual e interacción tangible para la educación Abásolo Guerrero, María José (2017)
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