Artículo
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EPRA : herramienta para la enseñanza de conceptos básicos de programación utilizando realidad aumentada
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Salazar Mesía, Natalí Angélica
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(2015)
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LI
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El aprendizaje del número: La computadora
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Danna, Ives Lys
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1a ed.
(198)
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Artículo
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El juego como estrategia didáctica para acercar la programación a la escuela secundaria :
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Queiruga, Claudia Alejandra
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(2017)
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Tesis
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El tratamiento de materiales didácticos para el área de las Ciencias Sociales en educación virtual: un asistente virtual DyPMCS para el diseño y producción de materiales
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Villodre, Silvia Lydia
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(2013)
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Sala
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Tesis
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El uso de estrategias colaborativas mediadas por tecnología: la enseñanza de la programación en el primer año de la Licenciatura en Sistemas de la UNRN
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Lovos, Edith
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(2013)
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Tesis
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Enseñanza de métodos ágiles de desarrollo de software en Argentina: estado del arte
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Páez, Nicolás Martín
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(2020)
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Artículo
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Entorno virtual 3D en OpenSim para el trabajo con estudiantes con discapacidad auditiva
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Fachal, Adriana
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(2021)
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Artículo
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Escuelas TIC: el pensamiento computacional en la escuela
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Queiruga, Claudia Alejandra
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(2018)
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Tesis
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Estrategias de integración de tecnologías de información y comunicación en procesos de enseñanza y aprendizaje de nivel universitario
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Assinnato, Gisela
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(2018)
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Tesis
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Estudio de la influencia de un entorno de simulación en la enseñanza de redes de computadoras en el nivel universitario
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Arias Figueroa, Daniel
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(2017)
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