TipoTítulo Autor EdiciónDisponibilidadValoración
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Artículo
EPRA : herramienta para la enseñanza de conceptos básicos de programación utilizando realidad aumentada Salazar Mesía, Natalí Angélica (2015)
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LI
El aprendizaje del número: La computadora Danna, Ives Lys 1a ed.   (198)
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Artículo
El juego como estrategia didáctica para acercar la programación a la escuela secundaria : Queiruga, Claudia Alejandra (2017)
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Tesis
El tratamiento de materiales didácticos para el área de las Ciencias Sociales en educación virtual: un asistente virtual DyPMCS para el diseño y producción de materiales Villodre, Silvia Lydia (2013)
Sala

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Tesis
El uso de estrategias colaborativas mediadas por tecnología: la enseñanza de la programación en el primer año de la Licenciatura en Sistemas de la UNRN Lovos, Edith (2013)
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Tesis
Enseñanza de métodos ágiles de desarrollo de software en Argentina: estado del arte Páez, Nicolás Martín (2020)
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Artículo
Entorno virtual 3D en OpenSim para el trabajo con estudiantes con discapacidad auditiva Fachal, Adriana (2021)
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Artículo
Escuelas TIC: el pensamiento computacional en la escuela Queiruga, Claudia Alejandra (2018)
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Tesis
Estrategias de integración de tecnologías de información y comunicación en procesos de enseñanza y aprendizaje de nivel universitario Assinnato, Gisela (2018)
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Tesis
Estudio de la influencia de un entorno de simulación en la enseñanza de redes de computadoras en el nivel universitario Arias Figueroa, Daniel (2017)
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