TipoTítulo Autor EdiciónDisponibilidadValoración
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Libro
3ds max 4 Boardman, Ted 1a ed.   (2002)
Domicilio

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Sin Portada
Artículo
A tennis training application using 3D gesture recognition : García Bauza, Cristián (2012)
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Publicación seriada
ACM SIGGRAPH Computer Graphics : ---------- (1994-)
Sala

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Libro
Bitmapped graphics programming in C++ Luse, Marv 4th print.   (1995)
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Libro
Computer graphics: principles and practice Hughes, John F. 3rd ed.   (c2014)
Domicilio

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Sin Portada
Artículo
Computer graphics and vision labs in Argentina : De Giusti, Armando Eduardo (2015)
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Libro
Curvas y superficies para modelado geométrico Cordero Valle, Juan Manuel (c2003)
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Tesis
Cálculo de reflexiones, refracciones y sombras: computación gráfica Eveleens, Mariana (1998)
Sala

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Libro
Java for 3D and VRML worlds Lea, Rodger (c1996)
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Libro
OpenGL programming guide: the official guide to learning OpenGL, version 1.1 Woo, Mason 2nd ed.   (c1997)
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