Esports

Belén, Enzo Jesús

Título:
Esports: otra manera de concebir el deporte
Autor:
Belén, Enzo Jesús
Otros autores / Colaboradores:
 Gando, Agustín;  Stavale, Federico;  Rosboch, María Eugenia; [ Director/a]  Veiga, Micaela; [ Asesor/a de tesis] 
Temas:
DEPORTES ELECTRÓNICOSARGENTINA
URL:
https://sedici.unlp.edu.ar/handle/10915/159756,
Palabras clave:
institucionalización, identidad, 
Nota de tesis:
Tesis (Licenciatura en Comunicación Social, orientación Planificación Comunicacional) - Universidad Nacional de La Plata. Facultad de Periodismo y Comunicación Social, 2023.
Extensión:
72 p.
Resumen:
El presente trabajo busca indagar y analizar cómo los esports llegaron a legitimarse, instituirse y masificarse en Argentina, con centro en las asociaciones radicadas en la Ciudad Autónoma de Buenos Aires, haciendo hincapié en los procesos de apropiación de los actores que la producen - asociaciones, equipos, jugadores y sus prácticas identitarias. Los esports son competiciones profesionales de videojuegos cuya popularidad y masificación se encuentra en constante crecimiento en todo el mundo. Los equipos participan de distintas competencias nacionales e internacionales, organizadas por empresas o asociaciones de deportes electrónicos, las cuales son transmitidas a través de canales de televisión o plataformas de streaming y llegan a millones de espectadores. Estos torneos, al igual que los deportes tradicionales, cuentan con equipos profesionales, entrenadores, patrocinadores, relatores, comentaristas, médicos y árbitros.

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