Introducción
Capítulo 1. Programación, bits y átomos
1.1 Algunos Desarrollos previos
1.1.1 AlgoBlocks
1.1.2 Tangible Programming Bricks
1.1.3 Quetzal
Capítulo 2. Metodología
2.1 Preguntas de Investigación
2.2 Estrategia de búsqueda
2.2.1 Resultados obtenidos
2.3 Criterios de inclusión y exclusión
Capítulo 3. Resultados
3.1 Propuestas de TUI
3.2 Resumen de artículos
Capítulo 4. Discusión
4.1 Artículos por países
4.2 Artículos por años
4.3 TUI vs GUI
4.4 Grupo etario destinatario
4.5 TUI para la inclusión
4.6 Recursos físicos y digitales implementados
4.7 Objetivos de las investigaciones
Capítulo 5. Conclusiones y trabajo futuro
5.1 Conclusiones
5.2 Trabajo futuro
Referencias