Framework para la creación de aplicaciones de ciencia ciudadana, en Google Maps, con elementos de gamification

Claramunt, Darío Ezequiel

Título:
Framework para la creación de aplicaciones de ciencia ciudadana, en Google Maps, con elementos de gamification
Autor:
Claramunt, Darío Ezequiel
Otros autores / Colaboradores:
 Marisi, Jorge Agustín;  Fernández, Alejandro; [ Director/a]  Torres, Diego; [ Codirector/a] 
Temas:
FRAMEWORKSHERRAMIENTAS OPEN SOURCE
URL:
http://sedici.unlp.edu.ar/handle/10915/63430 ,
Palabras clave:
ciencia ciudadana, gamification, crowdsourcing, 
Nota de tesis:
Tesina (Licenciatura en Sistemas). Universidad Nacional de La Plata, Facultad de Informática, 2017.
Extensión:
71 p. : il. col.  + 2 CD-ROM
Resumen:
La Ciencia Ciudadana es una de las herramientas fundamentales para que científicos de distintas materias puedan recibir colaboración en sus proyectos de investigación por parte de la población en general, especialmente en tareas que pueden realizarse con escaso o ningún entrenamiento especial. Sin embargo, el universo de herramientas disponibles que simplifiquen la creación de este tipo de aplicaciones es reducido, lo que hace necesario recurrir a desarrolladores especializados en la construcción de este tipo de sistemas, lo que demanda tiempo y recursos que muchas veces los proyectos de investigación no poseen. Es por esto que se desarrolló un framework que permite generar aplicaciones en poco tiempo, siguiendo una serie de pasos simples. Estas aplicaciones poseen ciertas características en común, como la posibilidad de clasificar elementos de interés geolocalizados, votación y filtro de elementos ya clasificados, exportación de resultados, elementos de interacción entre usuarios, entre otros.

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