Índice de Figuras
Índice de Código
1. Introducción
1.1 Motivación
1.2 Objetivo
1.3 Estructura de la Tesis
2. Background
2.1 Definiciones y conceptos generales de contexto
2.2 Contexto en Juegos Móviles
2.3 Patrón de reglas
2.4 Reglas en Juegos Móviles
3. Modelo Propuesto
3.1 Descripción de la Problemática del Monopoly Mobile
3.2 Descripción del Modelo Propuesto para el Monopoly Mobile
3.3 Flujo de mensajes en el Modelo Propuesto para el Monopoly Mobile
3.4 Aspectos generales del Modelo Propuesto
4. Implementación del Prototipo
4.1 Características de implementación relevantes del prototipo
4.2 Aspectos de implementación de las acciones del juego
4.3 Pantallas principales del prototipo
5. Uso del Prototipo
6. Conclusiones y Trabajos Futuros
7. Bibliografía