A hierarchical triangulation for multiresolution terrain models

Abásolo Guerrero, María José

Título:
A hierarchical triangulation for multiresolution terrain models
Autor:
Abásolo Guerrero, María José
Colaboradores:
De Giusti, Armando EduardoBlat Gimeno, Josep
Temas:
REALIDAD VIRTUALSISTEMAS DE INFORMACIÓN GEOGRÁFICA - GIS
En:
Journal of Computer Science & Technology, 1(3)
Resumen:
Interactive visualisation of triangulated terrain surfaces is still a problem for virtual reality systems. A polygonal model of very large terrain data requires a large number of triangles. The main problems are the representation rendering efficiency and the transmission over networks. The major challenge is to simplify a model while preserving its appearance. A multiresolution model represents different levels of detail of an object. We can choose the preferable level of detail according to the position of the observer to improve rendering and we can make a progressive transmission of the different levels. We propose a multiresolution triangulation scheme that eliminates the restrictions of the restricted quadtree triangulation and obtains better results.
URL/DOI:
http://goo.gl/cgQAa1
Medio:
Soporte electrónico
Tipo de documento:
Artículo
Descripción física:
1 archivo (399,8 KB)
Idioma:
Inglés
Publicación:
Universidad Nacional de La Plata. Facultad de Informática, 2000

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