Agradecimientos
Capítulo 1. Introducción
Organización de la tesis
Capítulo 2. Estado del arte
Entornos de aprendizaje interactivo y enseñanza de la simulación
Implementaciones de GPSS
GPSS/H
JavaGPSS
GPSS World
Conclusiones
Capítulo 3. Simulación y GPSS
Introducción a la simulación
¿En qué casos la simulación es la herramienta apropiada?
Sistema y modelo
Simulación de eventos discretos
Simulación de sistemas gobernados por colas
Lenguajes de simulación
Lenguajes de simulación de eventos discretos
Conceptos básicos de GPSS
El lenguaje de programación GPSS
Entidades de GPSS
Ejecución de un programa GPSS: el planificador de transacciones
Gestión de transacciones en la Retry Chain
Capítulo 4. GPSS Interactivo
Introducción
Arquitectura de la aplicación
Entorno Interactivo
Motor de Simulación de GPSS con persistencia
Un entorno de aprendizaje y una propuesta de enseñanza de Simulación de Eventos Discretos con GPSS
Lic. Gonzalo Luján Villarreal
Interacción entre el Entorno Interactivo y GPSS PSE
Diseño orientado a la enseñanza
Entorno Interactivo
Diseño del curso
Organización temática
De lo particular a lo general
Organización de los encuentros
Capítulo 5. Resultados alcanzados
Metodología
Participación en clase
Tiempo de aprendizaje
Aportes observados en el uso de GPSS Interactivo
Aplicación de los conocimientos
Un tiempo después
Conclusiones
Capítulo 6. Conclusiones y trabajos futuros
Capítulo 7. Referencias