Teorías: Clase 1. Creación de un programa ejecutable en
C. Tipos de datos. Operadores. Estructuras de control. Estructura básica de
un programa C | Clase 2. Funciones de entrada/salida. El preprocesador |
Ejemplo clase 2 | Clase 3. Manejo de punteros. Arreglos en C | Clase 4. Más
sobre punteros. Argumentos al main. Estructuras | Ejemplos clase 4 | Clase
5. Estructuras | Ejemplos clase 5 | Clase 6. Estructuras dinámicas.
Uniones. Extern, static. | Clase 7. Manejo de archivos | Clase 8. Punteros
a funciones. Lista de argumentos variable || Prácticas 1 a 5 |
Explicaciones de práctica 2 a 5.