Artículo
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Juegos interactivos en ARDUINO y Java, para motivar y despertar el interés en Informática
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Belcastro, Angela Beatriz
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(2017)
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Artículo
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Laboratorio remoto en un EVEA, para la enseñanza y el aprendizaje de la programación de microcontroladores :
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Revuelta, Miguel Ángel
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(2014)
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Tesis
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Laboratorio remoto en un entorno virtual de enseñanza aprendizaje
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Revuelta, Miguel Ángel
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(2016)
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Sala
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Artículo
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Laboratorios de programación no presenciales para la adquisición de competencias tecnológicas :
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Revuelta, Miguel Ángel
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(2015)
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Tesis
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Localización y clasificación de objetos de aprendizaje para la enseñanza-aprendizaje del modelado de bases de datos en asignaturas de carreras de Ciencias Informáticas
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Torres Auad, Lía Fabiana
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(2014)
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Artículo
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MEHI – Material Educativo Hipermedial Interactivo para un curso de Química General: resultados de una experiencia áulica
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García, Ricardo José
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(2020)
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Tesis
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MVCC: control de concurrencia multiversión sobre bases de datos : comparación crítica de implementaciones existentes
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Díaz Ramírez, Rodrigo Marcos
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(2006)
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Sala
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Tesis
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Medios de pagos digitales, desafíos y futuro
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Yovovich, Pablo
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(2023)
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Artículo
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Metodología de armado de patrones de diseño para objetos de aprendizaje colaborativos con eje en la autonomía grupal :
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Calvo, Patricia
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(2014)
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Tesis
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Metodologías de diseño usadas en ingeniería web, su vinculación con las NTICS:
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del Valle Rodriguez, Ana Nieves
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(2009)
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Sala
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